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Curso Superior en Diseño con Adobe Flash CS4

Con la realización de este curso de Adobe Flash CS4, el alumno adquirirá los conocimientos y destrezas necesarias para utilizar la aplicación Adobe Flash CS4, incluida dentro de la suite Adobe Creative Suite, que se utiliza para crear animaciones, aplicaciones y juegos dirigidas a ser incrustadas en páginas web.

El formato de Flash es el más utilizado en la animación web y se ha convertido prácticamente en un estándar, ya que se pueden crear animaciones complejas pero relativamente pequeñas en cuanto a tamaño en disco y, por tanto, descargables rápidamente a través de Internet.

El alumno que realice este curso aprenderá a programar animaciones y aplicaciones en flash optimizadas para páginas web.

Formarse en este ámbito de trabajo abre las puertas de acceso al mercado laboral ya que es muy importante contar en una empresa con trabajadores cualificados que utilicen de forma eficaz este programa informático y que cada vez tiene más demanda debido al auge de los portales de juegos online.

Objetivos

dot Aprender a realizar películas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc.

punto-fucsia Adquirir los conocimientos necesarios para incluir elementos multimedia como sonido y vídeo.

punto-fuscia3 Aprender cómo optimizar los tiempos de carga para una correcta visualización en la web o su desarrollo dentro de un cd-rom interactivo.

Materiales

CURSO ONLINE

punto-fucsia Acceso a la Plataforma Virtual

Plataforma Virtual Ges Formación

Metodología

CURSO ONLINE

La metodología de aprendizaje del curso de Flash consiste en la lectura de las lecciones disponibles en la plataforma virtual, compuesta por una serie de temas.

Al final de cada tema se realizará el examen correspondiente y se podrá comprobar el resultado nada más finalizarlo. Esta metodología de estudio de los cursos online está diseñada para garantizar un aprendizaje interactivo por parte del alumnado, que en todo momento contará con la supervisión y la asesoría de un tutor profesional especializado en diseño en Flash.

Evaluación

EVALUACIÓN DEL CURSO ONLINE

Para proceder a la evaluación del curso de Flash el alumno deberá enviarnos un aviso de finalización. Tras comprobar que el alumno ha cumplimentado y superado al menos el 60% de los diferentes apartados evaluables, le será entregada su titulación y será incluído en la bolsa de empleo de GES Formación. Además, en caso de que hubiese realizado prácticas relacionadas podrá solicitar a la empresa un certificado de prácticas en el que conste el nivel de satisfacción de la empresa con las funciones y tareas desempeñadas.

TEMA  1. INTRODUCCIÓN A FLASH

1.1  Animaciones en Internet

1.2  Reproducción de animaciones

1.3  Entorno de trabajo

1.4  Trabajo con paneles

1.5  El sistema de ayuda

1.6  Salir de Flash

 

TEMA  2. CREACIÓN DE LA PELÍCULA

2.1  Crear una nueva película

2.2  Propiedades de la película y escenas

2.3  Biblioteca de la película

2.4  Visualización del escenario

2.5  Previsualización de la película

2.6  Herramientas auxiliares

 

TEMA  3. DIBUJO DE OBJETOS

3.1  Importar dibujos

3.2  Dibujar a mano alzada

3.3  Dibujar líneas rectas y curvas

3.4  Formas geométricas básicas

 

TEMA  4. MODOS DE DIBUJO Y ATRIBUTOS DE TRAZOS

4.1  Modo de dibujo combinado

4.2  Modo de dibujo de objetos

4.3  Atributos de trazo y relleno

4.4  Deshacer los cambios

4.5  Borrado de elementos

 

TEMA  5. EL COLOR Y LOS RELLENOS

 

  

5.1  Creación de colores

5.2  Bote de tinta

5.3  Cubo de pintura

5.4  Rellenos con degradados

5.5  Pintar con imágenes

5.6  Bloquear relleno

 

TEMA  6. REMODELACIÓN DE LÍNEAS

6.1  Ajuste de ángulos y curvas

6.2  Ajuste de puntos de líneas

6.3  Enderezar, suavizar y optimizar

6.4  Funciones de ajuste y encaje

6.5  Efectos sobre rellenos

 

TEMA  7. TRABAJAR CON OBJETOS

7.1  SeTEMA  de objetos

7.2  Crear grupos

7.3  Cortar, copiar y pegar

7.4  Apilamiento y alineación

 

TEMA  8. APLICAR TRANSFORMACIONES

8.1  Escala y rotación

8.2  Reflejo e inclinación

8.3  Distorsión de un objeto

8.4  Preferencias de dibujo

8.5  Trazar mapas de bits

 

TEMA  9. TEXTO EN LAS PELÍCULAS

9.1  Incluir texto

9.2  Atributos de fuente y párrafo

9.3  Texto dinámico y de entrada

9.4  Remodelación de caracteres

9.5  Corrección ortográfica

 

TEMA  10. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y CAPAS

 

     

10.1  Crear y editar símbolos

10.2  Utilización de instancias

10.3  Importar símbolos

10.4  Distribuir en capas

10.5  Ocultar, bloquear y organizar

10.6  Carpetas de capas

 

TEMA  11. ANIMACIÓN (I)

 

     

11.1  La línea de tiempo

11.2  Extender imágenes inmóviles

11.3  Animar fotograma a fotograma

11.4  El papel cebolla

 

TEMA  12. ANIMACIÓN (II)

 

     

12.1  Interpolaciones de movimiento

12.2  Animar otras propiedades

12.3  El editor de movimiento

12.4  Aplicación de filtros

 

TEMA  13. ANIMACIÓN (III)

 

     

13.1  Configuraciones predefinidas de movimiento

13.2  Interpolaciones clásicas

13.3  Trazados con interpolaciones clásicas

13.4  Interpolaciones de forma

13.5  Modos de mezcla

 

TEMA  14. ANIMACIÓN (IV)

 

     

14.1  Cinemática inversa con símbolos

14.2  Cinemática inversa con formas

14.3  Dibujos tridimensionales

14.4  Animación en 3D

14.5  Herramientas de dibujo decorativas

 

TEMA  15. PELÍCULAS INTERACTIVAS

 

     

15.1  Participar en la animación

15.2  Crear botones

15.3  Asignar acciones a fotogramas

15.4  Etiquetas de fotogramas

15.5  Condiciones en las acciones

15.6  Añadir interactividad a botones

 

TEMA  16. EL LENGUAJE ACTIONSCRIPT

16.1  Sintaxis de ActionScript

16.2  Crear variables

16.3  Tipos de datos de variables

16.4  Estructuras de control

 

TEMA  17. FUNCIONES Y FORMULARIOS

 

     

17.1  Funciones

17.2  Paso de argumentos a funciones

17.3  Utilización de formularios

17.4  Comportamientos

 

TEMA  18. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

 

     

18.1  Clases de ActionScript

18.2  Eventos de teclado

18.3  La clase MovieClip

18.4  Líneas de tiempo múltiples

 

TEMA  19. CLIPS DE PELÍCULA

 

     

19.1  Cursores personalizados

19.2  Posición del ratón

19.3  Creación de clips de película

19.4  Eliminación de clips

19.5  Detección de colisiones

 

TEMA  20. SONIDO Y VÍDEO

 

     

20.1  Banda sonora de la película

20.2  Edición del sonido

20.3  Flash Video

20.4  Insertar vídeos

20.5  Controles de sonido y vídeo

 

TEMA  21. PROYECTOS, PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN

 

     

21.1  Trabajo con proyectos

21.2  Optimización de las películas

21.3  Publicar la película

21.4  Exportar películas e imágenes

21.5  Películas con sonido

 


11/10/2016
Contento

Acabo de finalizar el curso y creo que tiene un temario muy completo, lo recomiendo a otros alumnos que quieran iniciarse en el uso de esta herramienta. Además, me han tratado muy bien siempre que he necesitado algo.

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